Electronic Arts heeft aangekondigd dat ze een nieuwe samenwerking zijn aangegaan met Stability AI, het bedrijf achter de Stable Diffusion AI-tool voor het genereren van afbeeldingen. Samen zullen ze “transformatieve AI-modellen, tools en workflows mede ontwikkelen” voor de game-ontwikkelaar, met als doel de ontwikkeling te versnellen zonder in te leveren op kwaliteit.
Steve Kestell, hoofd technische kunst bij EA SPORTS, omschreef de samenwerking als het verstrekken van “slimmere penselen” aan de creatievelingen bij Electronic Arts. Deze nieuwe tools zullen hen helpen om hun artistieke visie beter tot uiting te brengen. De focus zal in eerste instantie liggen op het genereren van texturen en game-items. EA hoopt nieuwe tools te ontwikkelen die “fysiek gebaseerde renderingmaterialen” creëren, met 2D-texturen die kleur- en belichtingsnauwkeurigheid behouden in elke omgeving.
Naast het genereren van texturen en game-items, zal EA ook gebruik maken van AI om volledige 3D-omgevingen vooraf te visualiseren op basis van specifieke instructies. Op deze manier kunnen artiesten op een creatieve manier leiding geven aan het genereren van gamecontent. Stability AI staat bekend om zijn krachtige Stable Diffusion-beeldgenerator en heeft ook meerdere tools voor het genereren van 3D-modellen, waardoor de samenwerking tussen beide bedrijven logisch is.
De focus op AI in de videogame-industrie is de laatste tijd sterk toegenomen. Bedrijven als Take-Two en Krafton hebben ook grote plannen aangekondigd op het gebied van kunstmatige intelligentie. Voor EA kan het gebruik van AI een manier zijn om kosten te verlagen en de transitie naar privatisering en het overnemen van miljardenschulden te vergemakkelijken. Het lijkt erop dat AI een belangrijke rol zal spelen in de toekomst van game-ontwikkeling en Electronic Arts is klaar om hierin een leidende rol te spelen.
BRON






