Roblox heeft begin vorig jaar een open-source AI-model gelanceerd, en nu krijgt die toolset een enorme boost. Het platform heeft een model geïntroduceerd dat interactieve 3D-objecten mogelijk maakt. Ik heb “4D” tussen aanhalingstekens gezet omdat het eigenlijk geen toegang biedt tot de vierde dimensie, maar gebruikers in staat stelt om interactieve 3D-objecten te maken via instructies.
Deze 3D-modellen zijn niet statisch. Het zijn volledig functionele en interactieve objecten die kunnen bewegen en reageren op spelers. De bètatoolset is op dit moment nog vrij beperkt en gebruikers kunnen slechts kiezen uit twee modellen. Ze kunnen auto’s en solide 3D-objecten maken, zoals een doos of beeldhouwwerk.
Roblox
De auto’s zijn volledig rijdbaar en bestaan uit vijf afzonderlijke delen. Deze onderdelen werken onafhankelijk van elkaar, waardoor de wielen kunnen draaien en de deuren kunnen openen. Het bedrijf benadrukt dat de fysica accuraat moet zijn, dus verwacht veel door gebruikers gegenereerde racegames.
Er is al een game op het platform die gebruik maakt van de 4D-tools. Hiermee kunnen spelers auto’s, vliegtuigen en allerlei andere dingen spawnen.

Roblox
Wat betreft de beperkte sjablonen, zegt Roblox dat het van plan is om makers uiteindelijk hun eigen sjablonen te laten maken, maar heeft hiervoor nog geen tijdschema vrijgegeven. Het bedrijf zegt ook bezig te zijn met het ontwikkelen van technologie die 3D-modellen kan genereren op basis van een referentiebeeld.
De lancering van de open bèta volgt op het incident waarbij Roblox in het middelpunt van de aandacht stond. Dit heeft het bedrijf ertoe aangezet om chattoegang te implementeren, wat naar verluidt succesvol is geïmplementeerd. Sommige landen hebben daadwerkelijk maatregelen genomen om kinderen te beschermen.





