Meta splitst formeel Horizon Worlds, dat het dichtst bij een metaverse staat, af van zijn Quest VR-platform, volgens een nieuwe blogpost van Samantha Ryan, vice-president van inhoud bij Meta’s Reality Labs. Hoewel deze beslissing afwijkt van Meta’s oorspronkelijke plan om een meeslepende virtuele wereld te creëren die zou dienen als toekomstige thuisbasis voor online interacties, past het wel binnen de recente bezuinigingen op de dure Reality Labs-divisie en de publieke belofte van Mark Zuckerberg om zich in de toekomst te richten op AI-hardware zoals slimme brillen.
“We scheiden expliciet ons Quest VR-platform van ons Worlds-platform om meer ruimte te creëren voor beide producten om te groeien”, schrijft Ryan in de blogpost. “We vergroten het ecosysteem van VR-ontwikkelaars en verleggen de focus van Worlds naar bijna uitsluitend mobiel. Door de zaken op te splitsen in twee verschillende platforms, kunnen we ons beter concentreren op elk platform.”
Meta ontwikkelt sinds minstens 2023 mobiele en webversies van Horizon Worlds parallel aan zijn VR-app. Het transformeren van Worlds tot een mobile-first softwareplatform sluit misschien niet goed aan bij hardcore VR-enthousiastelingen, maar het maakt het wel een natuurlijkere concurrent van platforms zoals Roblox of Fortnite, die ook door gebruikers gecreëerde werelden en games aanbieden waar inkomsten uit kunnen worden gegenereerd. Meta gelooft dat het gemakkelijker kan uitbreiden dankzij het vermogen om games te koppelen aan “miljarden mensen op ’s werelds grootste sociale netwerken.”
Hoewel Meta eerder dit jaar veel van zijn VR-gamestudio’s heeft gesloten, blijft het bedrijf externe ontwikkelaars ondersteunen die games op zijn platform willen publiceren. Meta zegt dat nieuwe tools voor inkomstengeneratie, verbeterde vindbaarheid, een ‘Aanbiedingen’-tabblad en meer manieren voor ontwikkelaars om met hun klanten te communiceren, een verschil zouden moeten maken. Het onderhouden van de gamebibliotheek van Quest kan ook in de toekomst van cruciaal belang zijn. Bedrijfsinterieur meldde in december 2025 dat Meta werkt aan een op gaming gerichte Quest-headset, en Meta CTO Andrew Bosworth bevestigde begin februari dat er nog meer Quest-apparaten op de routekaart van het bedrijf staan.






