Apple heeft voor het eerst een game -studie gekocht. Digitale trends meldde dinsdag dat het bedrijf RAC7 heeft overgenomen. Het team van de twee mensen zit achter het succes van Apple Arcade’s Sasertch Sasquatch.
Sommige beleggers hebben jarenlang gehoopt dat Apple meer focus zou leggen op de gamesector. Ondanks de lancering van Apple Arcade en de Game-modus voor Macs in de afgelopen jaren, is er nog steeds onbenut potentieel. Een ander nieuwsbericht meldde dat Apple van plan is om een vernieuwde game-app te lanceren tijdens de WWDC. Deze nieuwe app zou het speelcentrum vervangen, dat vaak vergeten wordt.
Giovanni Colantonio van Digitale trends suggereert dat de overname van Rac7 niet per se een indicatie is van wat er komen gaat. Hij merkt op dat Apple de aankoop van Rac7 heeft beschreven als een unieke gelegenheid om het kleine onderzoeksteam te helpen groeien. “We zullen geweldige ervaringen blijven bieden voor Apple Arcade-spelers met honderden games van enkele van ’s werelds beste ontwikkelaars,” zei Apple tegen de publicatie.
Sasertch Sasquatch was een lanceringstitel voor Apple Arcade in 2019. Devindra Hargawar van Engadget beschreef het als een voorbeeld van hoe de service ontwikkelaars kan helpen om “gek en creatief te worden”. En vreemd, dat is het zeker. (Heerlijk!) Games zoals de legendarische Bigfoot, op zoek naar voedsel in het bos. Wat begint als een vreemd en onzichtbaar spel wordt alleen maar vreemder naarmate je verder komt, met autorijden, vermomd als een mens en het raken van hellingen.
Meer dan vijf jaar later is deze excentrieke titel nog steeds een van de toppers van Apple Arcade. Het staat naast favorieten zoals Katamari Damacy Rolling Live, Skate City: New York en Drie! En laten we ook niet het populaire spel Balatro van Engadget vergeten, dat vorig jaar werd toegevoegd aan de dienst.https://www.youtube.com/watch?v=TMCUFCV-99A
BRON






