De Switch nu best verkochte Nintendo console ooit

De originele Switch heeft zojuist de titel van best verkochte console van Nintendo ooit veroverd, met 155,37 miljoen exemplaren verkocht tot 31 december 2025. Hiermee overtreft hij de DS, die tussen 2004 en 2011 154,02 miljoen exemplaren verkocht. Tijdens de vakantieperiode werden er maar liefst 7,01 miljoen exemplaren van de Switch 2 verkocht (en 17,37 miljoen in het derde kwartaal van het fiscale jaar), waardoor het de “best verkochte speciale videogameconsole die door Nintendo is uitgebracht tot nu toe” is, aldus het bedrijf in zijn winstrapport.

Ondanks de komst van de Switch 2 blijft de originele Switch goed verkopen (1,36 miljoen exemplaren in het derde kwartaal van boekjaar 2026), mede dankzij de relatief lage prijs. Nintendo meldde vorig jaar al dat het qua verkoopcijfers bijna de DS had ingehaald en deze waarschijnlijk na Kerstmis zou overtreffen. De Switch staat nu nog maar 5,27 miljoen exemplaren achter op Sony’s PS2, de best verkochte console aller tijden, dus Nintendo zal nog enkele jaren moeten blijven verkopen om dit record te breken.

De Switch 2 blijkt een ware verkoophit te zijn. Met de hoge verkoopcijfers tijdens de feestdagen lijkt Nintendo gemakkelijk zijn doel van 19 miljoen verkochte exemplaren voor het fiscale jaar 2026 te behalen, dat eindigt op 31 maart van dit jaar. Het bedrijf heeft zijn oorspronkelijke verkoopvoorspelling van 15 miljoen consoles voor begin 2025 al ruimschoots overtroffen.

Ook de verkoop van games verloopt voorspoedig, met “De wereld van Mario Kart” die 14 miljoen eenheden heeft verkocht en “Donkey Kong Bananza” met 4,25 miljoen verkochte exemplaren sinds de lancering van de Switch 2. Met dit alles heeft het bedrijf een omzet van 803,32 miljard yen ($5,2 miljard) gerapporteerd, een stijging van 86% ten opzichte van vorig jaar maar iets lager dan verwacht, en een winst van 159,93 miljard yen ($1,03 miljard), wat neerkomt op 20% meer dan in dezelfde periode vorig jaar.

Of Nintendo deze trend kan voortzetten, hangt af van de kracht van zijn aankomende games. Twee belangrijke releases zijn “Mario-tenniskoorts”, gepland voor 12 februari, en “Pokemon Pokopia”, dat in maart zal verschijnen.

BRON

Paul Arends

Paul Arends

“Ik ben Paul Arends, afgestudeerd in Bedrijfskunde aan de Universidad Complutense en met een master in Personeelsmanagement en Organisatieontwikkeling aan ESIC. Ik ben geïnteresseerd in netwerken en social media en richt mijn professionele ontwikkeling op talentmanagement en organisatieverandering.”

Verwante vermeldingen

Online platforms moeten hard optreden tegen frauduleuze advertenties volgens de Bipartisan SCAM Act

Zonder significante afschrikmiddelen zullen grote technologiebedrijven doen wat winstgevend is, ongeacht de kosten voor de consument. Maar een nieuw tweepartijenwetsvoorstel zou controle kunnen toevoegen waardoor ze twee keer zouden nadenken,…

Morgen begint het Games Done Quick’s Back to Black 2026-evenement

Direct na de AGDQ van januari organiseert Games Done Quick vanaf morgen, 5 februari, zijn tweede speedrunning-evenement van het jaar, Back to Black 2026. Het vierdaagse evenement wordt georganiseerd door…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Ben je verdwaald?

CEO’s opmerkingen bij winstoproep vierde kwartaal

CEO’s opmerkingen bij winstoproep vierde kwartaal

Online platforms moeten hard optreden tegen frauduleuze advertenties volgens de Bipartisan SCAM Act

Online platforms moeten hard optreden tegen frauduleuze advertenties volgens de Bipartisan SCAM Act

Functies en toepassingsgebieden van AI-beveiliging in organisaties

Functies en toepassingsgebieden van AI-beveiliging in organisaties

Morgen begint het Games Done Quick’s Back to Black 2026-evenement

Morgen begint het Games Done Quick’s Back to Black 2026-evenement

Toolset voor “4D” maken van Roblox nu in open bèta

Toolset voor “4D” maken van Roblox nu in open bèta

Handleiding ontwikkelaars Cisco Live EMEA 2026: AI, automatisering en Meraki

Handleiding ontwikkelaars Cisco Live EMEA 2026: AI, automatisering en Meraki