Heart Machine zal de ontwikkeling van de roguelike in de derde persoon afronden met Hyperlichtbreker, waarbij het lijkt alsof het spel nooit Early Access zal verlaten. Het vervolg op de indieschat Hyperlichte zwerver kwam oorspronkelijk uit in 2022 en na verschillende vertragingen kwam het uiteindelijk in 2025 in vroege toegang.
Echter, het lijkt erop dat er geen definitieve versie 1.0 zal komen, aangezien de studio heeft bevestigd dat ze de ontwikkeling van het spel zullen stopzetten en als gevolg daarvan een onbekend aantal medewerkers hebben moeten ontslaan. In een verklaring zei Heart Machine: “Terwijl we ons werk aan Hyperlichtbreker afronden, hebben we de moeilijke beslissing moeten nemen om afscheid te nemen van een aantal getalenteerde teamleden. Dit was niet de ideale route die we wilden nemen, maar eerder de enige beschikbare route onder de gegeven omstandigheden. Hoewel deze route het einde van het project omvat, wordt dit veroorzaakt door grotere krachten buiten onze controle, waaronder verschuivingen in financiering, bedrijfsconsolidatie en de onzekere omgeving die veel kleine studio’s vandaag de dag ervaren.”
De studio heeft aangegeven dat ze van plan zijn om met het vaste personeel games te blijven maken: de side-scrolling sci-fi actiegame uitgebracht door Devolver staat nog steeds gepland voor lancering volgende maand en dit betekent dat Hyperlichtbreker geen abrupt einde zal kennen. De studio verwacht in januari “iets betekenisvols, zo gepolijst en compleet mogelijk af te leveren gezien de huidige omstandigheden”, maar heeft geen verdere updates gepland voor de rest van 2025.
Jessica Conditt van Engadget prees Hyperlichtbreker in maart vorig jaar, en noemde het de “perfecte fusie van Hyperlichte zwerver en Zonne-as” (het andere spel van de studio), waarbij de hoverboard-gameplay werd geprezen.
BRON






