De Competition and Market Authority (AGCM) heeft de videogamestudio Activision Blizzard, eigendom van Microsoft, betrokken, die zich richt op mobiele games Onsterfelijke diablo EN Call of Duty: mobiel. De AGCM beweert dat gratis te spelen games “misleidende en agressieve praktijken” gebruiken om in-game aankopen aan te moedigen.
Regelgevers zeggen dat de spellen gebaseerd zijn op een “misleidend gebruikersinterfaceontwerp”, bedoeld om langere en frequentere spelsessies aan te moedigen door spelers te bombarderen met herinneringen en mogelijkheden om echt geld in het spel uit te geven. Spelers kunnen eraan worden herinnerd een item voor een beperkte tijd te kopen voordat het opraakt, of worden aangemoedigd om beloningen niet te missen, met in-app-berichten en pushmeldingen die spelers binnen en buiten het spel bereiken. De autoriteit uitte ook zorgen over virtuele valuta en in-game valutabundels die het moeilijker kunnen maken om de werkelijke kosten te begrijpen.
De instellingen voor ouderlijk toezicht worden ook onder de loep genomen, omdat de AGCM zegt dat de standaardinstellingen te tolerant zijn, zoals het toestaan van in-game aankopen en onbeperkte speeltijd. De waakhond zal ook mogelijke schendingen van contractuele rechten en praktijken van consumenten onderzoeken die spelers kunnen aanmoedigen om onbewust afstand te doen van dergelijke rechten, zoals die van de EU.
Gratis te spelen games zijn lange tijd afhankelijk geweest van lootboxes en andere in-game aankopen om het genereren van inkomsten te stimuleren. In tegenstelling tot volledig geprijsde games zoals deze systemen kunnen de grens tussen natuurlijke vooruitgang en pay-to-win doen vervagen. Om een idee te krijgen hoe snel de kosten kunnen oplopen, denk eens aan een speler die naar verluidt doorzet Onsterfelijke diablo.
BRON






