Ontwikkelaars kunnen nu systeemschermlezers gebruiken op macOS en Windows

Unity is bedoeld om native screenreaders te ondersteunen, zowel op macOS als op Windows. Deze functie is nu beschikbaar in Unity 6000.3.0A5 Alpha en is ontworpen om games toegankelijk te maken voor blinde spelers, zonder extra hulp van ontwikkelaars.

Screenreaders vertellen wat er op het scherm staat, zodat blinde spelers en mensen met beperkt zicht kunnen navigeren in games of software. Deze software is meestal ontworpen om voor elke game aangepast te worden, waardoor ontwikkelaars het kunnen integreren met weinig extra bronnen. “Het is belangrijk om deze functionaliteit aan het begin van de ontwikkeling te plannen om de benodigde tijd en middelen toe te wijzen om het correct te implementeren,” aldus Steve Saylor, toegankelijkheidsconsultant en maker. “Het hebben van deze functionaliteit kan ontwikkelaars veel werk besparen en de kosten aanzienlijk verlagen.”

Unity had eerder API’s aangeboden voor geïntegreerde Android- en iOS-screenreaders in versie 6.0, maar had nog geen ondersteuning toegevoegd voor Windows Narrator of MacOS VoiceOver. Met deze nieuwe alpha release en de mogelijkheid van versie Unity 6.3, hebben ontwikkelaars die games maken met Unity nu toegang tot native screenreaderondersteuning op alle belangrijke platforms. Gezien de populariteit van Unity als game-engine, kan dit de toegankelijkheid van toekomstige games aanzienlijk verbeteren.

BRON

Paul Arends

Paul Arends

“Ik ben Paul Arends, afgestudeerd in Bedrijfskunde aan de Universidad Complutense en met een master in Personeelsmanagement en Organisatieontwikkeling aan ESIC. Ik ben geïnteresseerd in netwerken en social media en richt mijn professionele ontwikkeling op talentmanagement en organisatieverandering.”

Verwante vermeldingen

Het EV-debuut van Sony en Honda is een mislukking vanaf het begin

Honda en Sony hebben aangekondigd dat ze de productie van zowel de Afeela 1 als de 2, hun elektrische auto’s, zullen stopzetten. Het bedrijf herziet zijn ‘bedrijfsrichting’, maar het is…

Kan Windows 11 gerepareerd worden zonder AI?

Het blijkt dat mensen eigenlijk niet zo blij zijn als Copilot in hun gezicht wordt gegooid. Deze week bespreken senior redacteur Devindra en Mark Hachman van PCWorld het verrassende plan…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Ben je verdwaald?

Het EV-debuut van Sony en Honda is een mislukking vanaf het begin

Het EV-debuut van Sony en Honda is een mislukking vanaf het begin

Kan Windows 11 gerepareerd worden zonder AI?

Kan Windows 11 gerepareerd worden zonder AI?

De prijs van de PS5 stijgt… opnieuw

De prijs van de PS5 stijgt… opnieuw

Onderzoek naar overleven in een onzekere AI-toekomst

Onderzoek naar overleven in een onzekere AI-toekomst

Avatar vechtgame beschikbaar op 2 juli voor pc en consoles

Avatar vechtgame beschikbaar op 2 juli voor pc en consoles

Bethesda beëindigt The Elder Scrolls: Blades op 30 juni

Bethesda beëindigt The Elder Scrolls: Blades op 30 juni