Voor fans van ritmische games is er geweldig nieuws. Raatan is de spirituele opvolger van het gerenommeerde ritmische spel Patapon. De ontwerper achter het originele spel, Hiroyuki Kotani, is ook betrokken bij dit nieuwe project.
De gameplay van Raatan lijkt op die van Patapon en zijn vervolg. Spelers worden uitgedaagd om ritmisch commando’s te geven aan schattige kleine soldaten genaamd Cobuns. Het sturen van deze krijgers om schade te vermijden is echter makkelijker gezegd dan gedaan. Het is alsof je “een klap op je hoofd krijgt en tegelijkertijd je buik wrijft”.
De ontwikkelaar heeft ook enkele spannende nieuwe functies aangekondigd. Zo zijn er twee nieuwe werelden onthuld, waaronder een jungle en een bevroren tuin, evenals nieuwe soorten soldaten en wapens. In 2025 bevat het spel ook een Roguelike-element, waarbij spelers tijdens elke race power-ups en unieke buffs kunnen verzamelen.
Er is nog veel dat we niet weten over deze titel, zoals de prijs en de releasedatum voor spelconsoles. Er staat een livestream gepland voor 14 september, gepresenteerd door stemacteur Tomokazu Sugita. Tijdens de stream zullen de nieuwste updates, de post-lanceringsroadmap en informatie over toekomstige evenementen worden besproken.
Patapon werd oorspronkelijk uitgebracht in 2007 voor de PSP. Het kreeg verschillende vervolgen die allemaal oorspronkelijk waren ontwikkeld voor de draagbare Sony-console. De eerste twee games werden later ook naar andere consoles gebracht.






