Escape from Tarkov Spelers krijgen eindelijk de kans om te ontsnappen uit de verwoeste stad van de denkbeeldige oorlog in het noordwesten van Rusland, maar het zal geen gemakkelijke taak zijn. Tijdens een vraag- en antwoordsessie op de Tokyo Game Show, vertelde Nikita Buyanov, de regisseur van het spel, het publiek dat er vier verschillende eindes zullen zijn die spelers kunnen bereiken, afhankelijk van hun voltooiing en voortgang in het spel. Buyanov voegde eraan toe dat het “beste einde” “echt moeilijk” zal zijn en “niet iedereen zal kunnen ontsnappen uit Tarkov”.
“Ik denk dat het ongeveer twee procent van alle spelers zal zijn,” zei Buyanov over hoeveel spelers het team verwacht het moeilijkste einde te bereiken. “Het zal echt uitdagend zijn en je zult alles op alles moeten zetten om eindelijk uit Tarkov te kunnen ontsnappen.”
Na meer dan acht jaar in bèta te zijn geweest, is Escape from Tarkov gepland om uit te komen in een 1.0-versie, inclusief de release op Steam. Zelfs na de release in november, zei Buyanov dat het team nog steeds veel content heeft gepland voor de komende vijf jaar van het spel. Veel van de nieuwe content wordt nog geheim gehouden, inclusief of de ontwikkelaars een reset zullen uitvoeren voor de officiële versie om de voortgang van spelers te herstellen.
Buyanov onthulde tijdens de vraag- en antwoordsessie dat seizoensgebonden personages onderhevig zullen zijn aan typische resets, terwijl er ook een blijvend hoofdpersonage is dat permanent voortgang kan behouden. Wat betreft een mogelijke reset voor de novemberversie van het spel, heeft Buyanov aangegeven dat er nog geen definitieve beslissing is genomen, maar dat het team waarschijnlijk niet zal kiezen voor een reset.






