Op 24 december rond 13.00 uur ondervond Steam een storing die de toegang van gebruikers tot de gamewinkel en het online spelen van games beïnvloedde. Valve heeft de storing niet publiekelijk erkend, maar de onofficiële Steam Status-pagina van SteamDB meldde dat de Steam Store, Steam Community en Steam Web API’s allemaal offline waren.
DownDetector ontving rond 13.15 uur ET meer dan 6.000 meldingen van de storing, en Steam was ook niet toegankelijk via de mobiele apps van Valve. De storing lijkt gevolgen te hebben voor de online gaming-API’s van Valve, zoals Teamfort 2, Dota 2 en tegenstand 2.
Rond 16.00 uur ET begon Steam zelf zich te herstellen, en tegen 18.00 uur ET was het platform grotendeels hersteld, waarbij grote pc-, mobiele en Mac-clients grotendeels functioneerden, maar af en toe faalden. Er zijn nog steeds delen van de service die extreem traag zijn, en volgens SteamDB zijn veel van Valve’s online games offline of werken ze slechts gedeeltelijk.
De laatste grote storing van Steam vond plaats in oktober, toen de winkel en online diensten een uur lang niet beschikbaar waren. Begin september werd de lancering van Hollow Knight: Lied van de Zijde op Steam, de Xbox Store en de eShop van Nintendo tijdelijk geblokkeerd vanwege het aantal mensen dat tegelijkertijd probeert de game te downloaden.
Update, 24 december, 18.00 uur ET: Dit verhaal is bijgewerkt om aan te geven welke Valve-aanbiedingen momenteel werken en wanneer deze zijn hersteld.
BRON






