Ubisoft blijft bezorgdheid uiten over de behandeling van werknemers terwijl het probeert een bedrijfsrevisie uit te voeren. David Michaud-Cromp, hoofd van het leveldesignteam bij Ubisoft Montreal, zei vorige week dat hij drie dagen zonder loon was geschorst nadat hij zich verzette tegen de terugkeer van het bedrijf in de functie. Michaud-Cromp plaatste vandaag op LinkedIn dat hij ontslagen is. “Ik ben met onmiddellijke ingang ontslagen bij Ubisoft”, schreef hij. “Dit was niet mijn beslissing.”
Een woordvoerder van Ubisoft heeft gemeld dat het respectvol delen van feedback of meningen niet leidt tot ontslag. Het bedrijf heeft een duidelijke gedragscode waarin de verwachtingen voor veilig en respectvol samenwerken zijn vastgelegd, die medewerkers jaarlijks beoordelen en ondertekenen. Bij overtreding zijn er vastgestelde procedures van toepassing, waaronder een escalatie van maatregelen afhankelijk van de aard, ernst en herhaling van de overtreding. Verdere bevestiging en commentaar is aangevraagd bij het bedrijf.
Dit is het meest recente slechte nieuws voor Ubisoft met betrekking tot het personeel. Na de aansluiting van veel werknemers van Ubisoft Halifax bij een vakbond, sloot het moederbedrijf de studio. Bij de aankondiging van de sluiting zei Ubisoft dat het deel uitmaakte van een bredere kostenbesparing binnen al zijn activiteiten; een ondersteuningsstudio werd gesloten en later in januari werden nog meer banen geschrapt, waarbij verdere ontslagen werden voorgesteld. Vakbonden die andere werknemers van Ubisoft vertegenwoordigen riepen recentelijk op tot een driedaagse staking als reactie op de “achtervolging en verslechtering van onze arbeidsomstandigheden” door het management van het bedrijf.
Al deze problemen kunnen toevallige timing hebben, maar als dat het geval is, zijn het toevalligheden die niet gunstig zijn voor Ubisoft.
BRON






