Slechts een week na de aankondiging van de nieuwste versie van hun beeldopschalingstechnologie op CES, heeft NVIDIA DLSS 4.5 gelanceerd. Vorige week bracht het bedrijf een bètaversie van de update uit. Vanaf vandaag kunnen alle NVIDIA-appgebruikers met een GeForce RTX GPU upgraden naar de volledige versie van DLSS 4.5.
NVIDIA zegt dat DLSS 4.5 Super Resolution (om de volledige naam te noemen) scherpere beelden en betere temporele stabiliteit biedt. De Super Resolution Transformer van de tweede generatie vermindert ghosting en verbetert de anti-aliasing in meer dan 400 games en apps, aldus het bedrijf. “Dit model van de tweede generatie is het meest geavanceerd tot nu toe, gebruikt vijf keer de rekenkracht van het originele transformatormodel en is getraind op een aanzienlijk uitgebreide high-fidelity dataset”, voegde NVIDIA eraan toe.
Het bedrijf is van plan om dit voorjaar een bijgewerkte framegeneratiefunctie naar DLSS 4.5 te brengen voor mensen met GPU’s uit de GeForce RTX 50-serie. Ze stellen dat de Dynamic 6x Frame Generation-functie tot vijf extra frames kan genereren voor elk traditioneel gegenereerde frame, waardoor padtrackingprestaties tot 4K bij 240 Hz worden geleverd.






