Net zoals vorig jaar, heeft NVIDIA een deel van zijn tijd op het CES-podium gebruikt om een bijgewerkte versie van zijn real-time beeldopschalingstechnologie te presenteren. De nieuwe DLSS 4.5 belooft scherpere beelden met de tweede generatie Transformer Super Resolution, die volgens het bedrijf betere temporele stabiliteit, minder ghosting en verbeterde anti-aliasing zal bieden. DLSS 4.5 bevat ook Dynamic Multi Frame Generation, dat het aantal frames per seconde maximaliseert om de verversingssnelheid te monitoren en padtraceringsprestaties levert tot 4K bij 240 Hz.
De tweede generatie Transformer Super Resolution is nu beschikbaar voor alle RTX GPU’s, terwijl de Dynamic 6x Frame-generatie in het voorjaar van 2026 beschikbaar zal zijn voor de RTX 50-serie. Het zal ook beschikbaar zijn voor meer dan 400 games via de NVIDIA-app.
Een andere nieuwe functie is RTX Remix Logic, waarmee realtime omgevingsreacties op game-evenementen mogelijk zijn. Wanneer bijvoorbeeld een deur op het scherm wordt geopend, kan NVIDIA-technologie veranderingen in volumetrische omstandigheden presenteren, verschillende deeltjesweersimulaties weergeven of materialen wijzigen. Er kunnen meer dan 30 verschillende veelvoorkomende gebeurtenissen worden gedetecteerd, en RTX Remix Logic kan aanpassingen maken aan volumetrische gegevens, deeltjes, materiaaleigenschappen en lichteigenschappen.
NVIDIA merkte op dat het nu native clients heeft voor zowel Linux als Fire TV. Dat is een samenvatting van de belangrijkste gaming-updates uit de CES-presentatie van het bedrijf, maar NVIDIA-CEO Jensen Huang had vandaag veel te vertellen.





