Geruchten dat het nieuwe Digital Rights Management (DRM)-systeem van Sony PlayStation-gamelicenties elke 30 dagen zou kunnen controleren, lijken niet waar te zijn. Hoewel screenshots zijn geplaatst op Spelbestanden.
“Spelers kunnen zoals gewoonlijk toegang blijven houden tot hun gekochte games en deze spelen”, aldus een vertegenwoordiger Spelbestanden. “Na aankoop is een eenmalige online controle nodig om de spellicentie te bevestigen, waarna geen verdere check-ins nodig zijn.”
Het nieuws over de 30 dagen durende licentiecheck-ins heeft eigenaren van PlayStation-consoles en milieuactivisten gealarmeerd vanwege de bezorgdheid dat games onspeelbaar zouden kunnen worden als een systeem langer dan een maand offline is. Gamers die de theorie testten, ontdekten dat het instellen van een PS4 of PS5 als de “primaire” console voor een game (een door Sony geautoriseerde manier om digitale rechten vast te stellen) de limiet van 30 dagen niet overschreed. Dit heeft er op zijn beurt toe geleid dat spelers gingen geloven dat maandelijkse DRM-controles de norm zouden kunnen worden.
Gelukkig heeft Sony bevestigd dat dergelijke controles niet zullen worden uitgevoerd, hoewel Sony niet heeft uitgelegd waarom het de timer heeft ingesteld. Sommige spelers hebben getheoretiseerd dat dit mogelijk is gedaan om misbruik van Sony’s 14-daagse periode voor het retourneren van digitale games te voorkomen (Engadget heeft om commentaar gevraagd). De hele aflevering bracht slechte herinneringen naar boven aan de lancering van de Xbox One in 2013, toen Microsoft aankondigde dat de console dagelijks DRM-check-ins zou uitvoeren, om vervolgens na een enorme terugslag van koers te veranderen.
.
BRON








