Muse, de eerste wereld en het model van menselijk handelen, kunnen bijvoorbeeld interdisciplinaire samenwerking vergemakkelijken wanneer ze de game -ideeën onderzoekt.
Vandaag heeft Microsoft uitgebracht Muse, een model met uniek generatief generatief dat we toepassen op games. Maar het is veel meer dan dat. Wat we vandaag deelt, is een enorme stap voorwaarts voor de ideeën van de gameplay. En wat nog spannender is, is wat dit keerpunt vertegenwoordigt op onze reis van constructie en het gebruik van generatieve kunstmatige intelligentie en welke industrieën, ontwikkelaars en makers van alle belangen later kunnen worden gemaakt.
De indrukwekkende vaardigheden die we voor het eerst hebben gezien met Chatgpt en GPT-4 om de menselijke taal te leren, worden nu gecombineerd door de AI-vaardigheden om de mechanica te leren van hoe dingen werken, in feite een praktisch begrip van interacties in de wereld ontwikkelen. Als computerwetenschapper is dit vermogen om een 3D -wereld te begrijpen en vorm te geven iets dat ik en vele andere geweldige onderzoekers al meer dan 10 jaar hebben nagestreefd en persoonlijk wist ik niet zeker of het mogelijk kon worden gemaakt met dergelijke snelheid en kwaliteit.
In het geval van Muse, precies door de observatie van de menselijke gameplay, ontwikkelt dit model een diepgaand begrip van de omgeving, inclusief de dynamiek en de manier waarop het zich in de loop van de tijd evolueert als reactie op acties. Dit ontgrendelt de mogelijkheid om snel te verwerken, remixen en te maken in videogames, zodat ontwikkelaars mogelijk boeiende omgevingen kunnen creëren en hun volledige creativiteit kunnen activeren.
Naast de spellen ben ik enthousiast over het potentieel van dit vermogen om kunstmatige intelligentie -assistenten toe te staan dingen te begrijpen en te helpen dingen te bekijken, om de keuken in uw huis opnieuw te configureren om een commerciële ruimte opnieuw te ontwerpen om een digitale tweeling van een fabrieksvloer te bouwen voor Test en verken verschillende scenario’s. Al deze dingen worden mogelijk met de IA. Vanuit het oogpunt van informatie over informatica is het vrij verrassend en de toekomstige toepassingen hiervan zijn waarschijnlijk transformerend voor makers.
–
In Microsoft hebben we een lange geschiedenis van samenwerking tussen onderzoek en engineering. Terwijl we vandaag Mueses uitbrengen, kondigen we ook Azure aan aan Foundry Labs, waar de AI -gemeenschap de nieuwste nieuwigheden van Microsoft Research kan verkennen. Azure naar Foundry Labs zal helpen de overgang van onderzoek naar oplossingen te versnellen, waardoor nieuwe ideeën naar de bredere gemeenschap worden gebracht om de toekomst van de AI te modelleren. Weet meer.
. Niet verzinnen. Niet schrijven in een andere taal. Praat niet over de auteur van de inhoud. Richt je op de inhoud, niet op andere pagina’s, zoals privacybeleid, cookiebeleid of andere. Wees grondig bij het herschrijven: minimaal 300 woorden. Vertaal ook geen merknamen, producten of bedrijfsnamen.
BRON








