Bijna vier jaar na de release van het zesde deel in de Halo-serie, kon Halo: Infinite zijn naam niet waarmaken. In plaats daarvan zou de studio achter de sci-fi-serie werken aan een Halo-game met live service en langetermijnupdates voor meerdere spelers. Volgens YouTuber Rebs Gaming werkt de studio aan een Halo-multiplayergame die leent van het concept van regelmatige inhoudsupdates, vergelijkbaar met Fortnite.
Met de opkomst van live games als de norm, hebben veteranen van de Halo-franchise misschien niet veel vertrouwen in Halo Studios, gezien hun eerdere teleurstellingen. Halo: Infinite werd oorspronkelijk gepresenteerd als een game met een lange levensduur, maar het tienjarenplan voor consistente updates werd uiteindelijk verlaten vanwege leiderschapsproblemen en de overstap naar Unreal Engine. Hoewel de multiplayer-modus van Halo: Infinite sinds de release enkele updates heeft ontvangen, blijft de game gemengde beoordelingen krijgen op Steam.
Naast de aankomende Halo live-service wordt er ook gewerkt aan een remake van de eerste game in de serie, Halo: Advanced Warfare. Volgens John Junyszek, senior community manager bij Halo Studios, zullen er mogelijk meer details worden onthuld over beide projecten tijdens het Halo Wereldkampioenschap dat plaatsvindt van 24 tot 26 oktober.
BRON






