Gewelddadige videogames staan opnieuw in de schijnwerpers van politici, maar deze keer bij de Mexicaanse regering. De Mexicaanse Kamer van Afgevaardigden heeft eerder deze week een uitgebreid financieel pakket goedgekeurd, waarin een belasting van 8% is opgenomen voor videogames met inhoud voor volwassenen. Dit werd voor het eerst gemeld door Interne speling. De voorgestelde belasting is van toepassing op games met een C- of D-rating volgens het Mexicaanse leeftijdsclassificatiesysteem voor videogames, dat vergelijkbaar is met het ESRB in de Verenigde Staten. De C-rating is bedoeld voor spelers van minimaal 18 jaar oud en staat extreem geweld, bloedvergieten en matig expliciete seksuele inhoud toe, terwijl de D-rating alleen voor volwassenen is en langdurige scènes met vergelijkbare inhoud toestaat.
Het wetsvoorstel werd voor het eerst geïntroduceerd in september, toen het ministerie van Financiën van het land verklaarde dat “recente onderzoeken een verband hebben aangetoond tussen het gebruik van gewelddadige videogames en hogere niveaus van agressie onder adolescenten, evenals negatieve sociale en psychologische effecten zoals isolatie en angst.” Het rapport haalt een onderzoek uit 2012 aan waarin ook enkele positieve associaties met videogames werden waargenomen, zoals motorisch leren en de ontwikkeling van veerkracht.
De huidige interpretatie van het voorstel, goedgekeurd door de Kamer van Afgevaardigden, zou van toepassing zijn op zowel digitale als fysieke kopieën van de betrokken games, evenals op eventuele in-game aankopen of microtransacties. Het voorstel moet nog worden goedgekeurd door de andere kamer van het Mexicaanse Congres, de Senaat, waar het vóór de deadline van 15 november zal worden besproken om een begrotingsvoorstel in te dienen.






