Ik zou heel graag alles willen delen over mijn favoriete spel van het jaar tot nu toe, maar dat zou geen recht doen aan Titanium Hof. Ik ben zelfs niet zeker of ik alles kan uitleggen.
Titanium Hof is een op races gebaseerd spel met permanente voortgangselementen, dus technisch gezien is het een roguelite. Je kunt echter niet echt falen in Titanium Hof, zolang je maar weet hoe je met Balatro moet omgaan. Er zijn verschillende manieren om een race te winnen, maar je moet de regels volgen. Het geleidelijk leren en begrijpen van deze regels, en hoe het spel ze plotseling kan veranderen, is wat het zo effectief maakt.
Ik kan op zijn minst de kern van de gameplay-loop voor je uitleggen. Elke race bestaat uit twee fasen, een “oorlog”. De eerste fase is een match-three-segment (denk aan Candy Crush Saga), waarbij je grondstoffen verzamelt door elementen op een rij te zetten. Tegelijkertijd bereid je de grond voor en plaats je je tegel (het titelveld) voor de tweede fase. Water kan bijvoorbeeld infanteristen volledig stoppen, dus je kunt jezelf achter een rivierbarricade positioneren om ze te blokkeren. Maar pas op, een kettingreactie van wedstrijden kan je zorgvuldig opgebouwde verdediging vernietigen.
Tegelijkertijd beweeg je tussen vijandelijke bolwerken. Door drie of meer vijandelijke bases op een rij te plaatsen, kun je ze uitschakelen, maar je krijgt daar geen grondstoffen voor. Bovendien heb je slechts een beperkt aantal zetten in deze fase. Dit zorgt voor een interessant risico-beloningsdilemma. Een tijdlijn toont wanneer vijanden zullen aanvallen, zodat je je strategie daarop kunt afstemmen.
In de tweede fase komt het torenverdedigingselement naar voren. Je gebruikt de verzamelde grondstoffen om soldaten te rekruteren, je basis te verdedigen en zelfs magische aanvallen uit te voeren. Je kunt handelen in winkels en markten zolang je ze niet verwijdert, omdat ze aan terreintegels zijn gekoppeld. Wanneer je klaar bent om te vechten, druk je op de afspeelknop en het gevecht begint automatisch.
Niets is zo eenvoudig als het lijkt, want dit spel zal je uitdagen. Ik werd gestraft voor mijn overmatige handel, waardoor het spel die aanpak ‘saai’ noemde en de winkeldeuren sloot. Ik giechelde toen dit gebeurde. Toen ik dacht dat ik slim was door introspectie te gebruiken om een baasgevecht te winnen, werd ik snel verslagen.
Tussen de gevechten door verken je het Titanium Hof als de nieuwe koningin, op zoek naar antwoorden en een manier om thuis te komen. Hier verandert Titanium Hof in een mix van avonturenspel en visuele roman. Dit is waar de magie plaatsvindt en waar je het verhaal en de gameplay gaandeweg leert.
AP Thomson/reisgenoot
Het schrijven van ontwikkelaar AP Thomson is slim en vermakelijk. Ik ben de tel kwijtgeraakt van het aantal grappen waar ik hardop om moest lachen. Zijn verhaal neemt je mee in verrassend onverwachte richtingen. Het klinkt als een geweldig optreden en Thomson is de ceremoniemeester. Het is een zelfverzekerd geschreven ervaring die verder bewijst waarom absoluut niemand een generatief AI-gamingplatform nodig heeft dat probeert ‘gescripte RPG’s te doden’.
Titanium Hof won eerder dit jaar de prestigieuze Seumas McNally Grand Prize tijdens de Independent Games Festival Awards, en het is niet moeilijk te begrijpen waarom. Thomson en zijn team hebben hier iets heel bijzonders gecreëerd.
Dit spel gaat over draken en ballet, honkbal en wielrennen, gedachten onder de douche en wormgaten. Er zijn verkeersborden in een wereld waar feeën geloven dat auto’s verzinsels van je verbeelding zijn. Het verwijst naar Katan, de Civilization-serie, Jenga en Een midzomernachtdroom. Het daagt het kapitalisme en de sociale ongelijkheid uit. Je zult het banensysteem ontdekken, waardoor je manier van spelen volledig verandert. Sinds ik begon met spelen, ben ik niet meer zo geboeid geweest door een spel. Het verrast en verheugt me bijna bij elke beurt.
Titanium Hof zal zeker niet voor iedereen zijn (er is zoveel te ontdekken!), en ik stop hier voordat ik te veel verklap. Je kunt een voorproefje krijgen door een Steam-demo te bekijken die beschikbaar is voor pc en Mac. Het volledige spel is nu beschikbaar. De normale prijs is $ 15, maar tot 7 mei is er een korting van 20%.
. Ik wil graag een kopje koffie bestellen.
BRON






